saveta


用途

saveta命令扫描ab文件里面所有TextAsset资源对象并保存到当前cd目录的__textassets目录。该命令首先通过容器AssetBundle::m_Container尝试还原二进制文件的原始后缀,如果未找到任何匹配则使用dat作为文件后缀保存。

struct AssetBundle: public Object {
    std::string m_Name;  // 1
    std::vector<PPtr<struct Object>> m_PreloadTable;  // 2
    std::multimap<std::string,AssetInfo> m_Container;  // 3
    AssetInfo m_MainAsset;  // 4
    uint32_t m_RuntimeCompatibility;  // 5
    std::string m_AssetBundleName;  // 6
    std::vector<std::string> m_Dependencies;  // 7
    bool m_IsStreamedSceneAssetBundle;  // 8
    int32_t m_ExplicitDataLayout;  // 9
    int32_t m_PathFlags;  // 10
    std::map<std::string,std::string> m_SceneHashes;  // 11
};

参数

参数 缩写 描述
--output -o 文件输出目录,默认:__textassets

示例

abtool saveta Android/dataconfig.god

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